Este bruto gigantesco parece medir al menos 9 pies de altura. Tiene una piel gruesa cubierta por oscuros bultos verrugosos, viste pieles malolientes y su cabello es largo, grasiento y desaseado.
Los ogros son criaturas grandes, feas y codiciosas que viven del saqueo y la rapiña. Se unen a otros monstruos para aprovecharse de los débiles, y se asocian voluntariamente con ogros hechiceros, gigantes y trolls.
Los ogros, que son vagos y tienen mal genio, resuelven los problemas aplastándolos, cuando se topan con algo que no pueden aplastar, lo ignoran o salen corriendo. Viven en pequeños grupos tribales, instalandose en cualquier lugar que les convenga y alimentandose de casi todo lo que consiguen atrapar, robar, o matar. A veces, aceptan servir como mercenarios a otros humanoides malignos (incluyendo a los humanos).
Los ogros tienen entre 9 y 10 pies de estatura (2.75 - 3.05 m) y pesan entre 600 y 650 libras (275 - 300 Kg.). Su color de piel, siempre apagado, va del amarillo al moreno. Visten con pieles y pellejos toscamente curados, que empeoran aun mas su repelente orol.
Los ogros hablan gigante, aunque los individuos con 10 o mas en inteligencia conocen el común.
Combate
Los ogros prefieren superar en numero al enemigo, efectuar ataques furtivos y llevar a cabo emboscadas antes que participar en un combate equilibrado. Son lo bastante inteligentes como para debilitar a sus enemigos con sus armas de ataque a distancia antes de acercarse a ellos. Sin embargo, las bandas y partidas de ogros combaten como individuos desorganizados.
Ogro Bárbaro
Su inclinación inherente hacia el caos combinada con su tamaño y fuerza hace de los ogros unos bárbaros natos. Efectivamente, sus lideres casi siempre son bárbaros de un nivel entre bajo y medio, brutos monstruosos cuya furia en la batalla es verdaderamente temible. Un ogro bárbaro enfurecido es una fuente de inspiración para los demás ogros.
Combate
Ligeramente mas inteligente que sus brutales camaradas, un ogro barbaro es levemente mas propenso a aceptar una pelea justa, pero por lo general preferirá las tácticas brutales comunes a todos los de su especie.
Sirenio
Estos primos de los ogros (También llamados merrow u ogros acuáticos) poseen el subtipo acuatico. Viven en ríos y lagos de agua dulce, y solo se les encuentra en entornos acuáticos. En vez de la típica gran clava de ogro, estas criaturas prefieren utilizar lanzas largas en combate cuerpo a cuerpo.
La criatura parece un gran humanoide demoníaco. Tiene la piel verde, el cabello oscuro, y un par de pequeños cuernos marfileños que sobresalen de su frente. Sus ojos son oscuros con unas pupilas llamativamente blancas, y sus dientes y garras, de color negro azabache.
El ogro hechicero es una variedad mas inteligente y peligrosa que sus primos mundanos. Codiciosos y crueles por naturaleza, a menudo dirigen incursiones organizadas para coseguir esclavos, tesoro y comida. Habitan en estructuras fortificadas o en guaridas subterráneas, y suelen vivir solos o con un pequeño grupo de seguidores ogros. La posición entre los ogros hechiceros se mide por la riqueza. Aunque, por lo general, no se asocian con los de su propia especie, a menudo llevan a cabo incursiones y planes para competir con otros en la consecución de riquezas mayores.
Un ogro hechicero mide unos 10 pies de alto (3.05 metros) y llega a pesar hasta 700 libras (320 Kg.) El color de su piel va del verde claro al azul claro, mientras que su pelo es oscuro. Prefieren la ropa suelta y cómoda, asi como las armaduras ligeras de peso. Los ogros hechiceros hablan gigante y común.
Combate
Los ogros hechiceros confian en sus aptitudes sortílegas, recurriendo al combate físico solamente cuando es necesario. Cuando se enfrentan con una fuerza claramente superior, prefieren retirarse en forma gaseosa antes que luchar en una batalla perdida. Sin embargo, estas criaturas albergan resentimientos profundos y duraderos, y el imprudente que se cruce con uno haría bien en vigilar su espalda.
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